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在這篇網誌的開頭,我要先聲明,這應該會是一篇有些情緒的網誌。
 
前天晚上,因為身體的疼痛而一夜未曾闔眼;昨日一整日疼痛並未稍離,咬著牙上了一天班,下午六點一到便急忙往醫院奔去。
從醫院回來之後,因為藥物讓疼痛有了一點改善,但仍是讓我無法入睡。雖然藥袋上寫的藥量是一天二次,早晚飯之後,但持續二天的疼痛已經讓我耐心全失,只希望可以好好睡個覺。晚上十點,我起身又吃了一次藥,在床上翻覆了二個小時後,我又去吃了一次,這回私自加了半顆安眠藥。
 
病因:荷爾蒙失調加上免疫力下降加上壓力大,唉!
這一年來身心的大小病痛源源不絕,如果不是因為前幾年過度揮霍青春作息不正常造成的惡果,那我該像"永不妥協"一樣去看看家附近有沒有什麼工廠排放汙染源,讓我得了什麼免疫不全的疾病。
 
早上起來時照例是昏沈,接著襲來的是一陣熟悉疼痛感。躺著和站著是還好,但只要坐一陣子,那種不適感會把我逼到快抓狂的地步。
實在是不想在辦公室裡坐上一天了,我撥了電話請假。
 
請假歸請假,疼痛並不會也休息一天。多半是因為這個原因,我的灑脫和樂觀想法離我離得有些遠。雖然不能久坐,但我在電腦前面所看到的一些事情已經足夠讓火氣直線上升。
 
剛剛收到了PARTY通知書(RD進度會議的會議記錄),可以想見的,他們開會的時候我正在床上補眠,雖然不免地列入PARTY成員之一,但是從日程表上看起來,大家對我已經算是情義相挺了。
在PARTY開始前,我還有點時間可以把一些火燒屁股的事情吹小一點。
 
我實在不知道其他人是怎麼看RD的工作的。
在我還是小小企劃的時代,公司裡的RD只有背後靈和黑暗大帝二位,只差沒有早晚三柱香,連跟他們說話都不太敢,更遑論問問題或是尋求支援了(話雖如此,我也還是被黑暗大帝大聲責罵過)。
 
從前份工作的業務經歷,到後來在NT星球的企劃部,轉戰客服部,再加上中間各式各樣曇花一現的小部門,到了現在的RD工作;有那麼一陣子,我對公司裡部門和部門的分界並不是那麼在意,工作就是工作,懷抱著大家一起為公司打拼的天真夢想。
只可惜,公司裡其他人並不是這麼想的。
 
每個RD手上都會有一個或一個以上的產品待開發,而訂下的開發時間保證是短得讓人想殺人。除此之外,本著"個人造業個人擔"的原則,所有產品發生的BUG和待測試靈異狀況自然也跑不掉,在趕工期內,我最害怕聽到的工作就像是看IIS LOG,測試某個不熟的資料庫連不連得到,以及所有需要繁複測試才能測出的問題等等。
其他部門所提的一行字,我們要用去半天,一天甚至更長的時間來解決。
於是......你手上本來就已經DELAY的產品開發時間正在以飛快的速度減少。
 
DELAY又怎樣?
DELAY雖然是天經地義每個產品都會發生的情況,只是,在預訂的上市日期前,就會有人來告訴你,有那幾家不怕死的客戶已經買了,而且全部都急裝機急得不得了。
這也是我這幾年來最不能理解的事情之一,在沒有裝這個新產品之前的幾十年,你們公司都活得好好地,在裝了之後也沒有保證會賺更多錢,那麼現在急這一二天是怎樣?
 
這件事最後就是上市前RD拼命加班,耐性極低,火氣超大地趕完這個產品,然後在交貨後的一二個月繼續加班沒耐性火氣大地改完BUG,換新程式時還得苦思...那幾家已經上線的怎麼辦?
 
每個RD都不想讓自己淪落到這種境地,於是平常就會有一些短期的小目標要達成,例如本週要完成這二區,下週有那一區待改等等。只是,根據經驗法則,沒有一次可以ON Schedule地達成,我們總是努力在追,追得筋疲力竭還不能放棄。
 
開發產品是我們的責任,做不完是你的能力有問題,怪不得別人。只是,如果一般上班時間都在忙別的部門的支援,到頭來自己的產品進度DELAY被罵,那又該是誰的責任?
 
話說回來,我上週就該交出芙羅的更新版了,一拖再拖,這週又快要過了。閉上眼睛就可以冥想到眾人的碎碎念,唉!
 
RD是人,當然會有心情不好的問題,只是可能很多人不知道,RD的心情不好幾乎完全來自於工作,而不是只是昨晚在線上遊戲被人罵這種無聊的事情。
我們也不是天天那個來,情緒的緊繃程度只是單純反應產品的DELAY程度而已。
 
RD們也很清楚,前鋒部門也是為了公司的業績在打拼,在能力許可範圍內,該做的支援還是都會做,可以計算一下,我們待在自己位子的時間長,還是解決別人問題的時間多?
只是,在我們已經被時程和工作壓得喘不過氣來的時候,還要我們和顏悅色地接受各方的詢問,CALL SUPPORT,這會不會太強人所難了?
 
各方,沒錯,我上一段的最後是說"各方"的詢問。工作過程中,當一個人來問問題的時候,你可以傾盡全力快速地解決它,然後回去工作。當二個人同帶著不同的問題同時出現的時候,事情開始就有點麻煩了,當第三個人在你還在聽第一個問題時又出招,我保證你笑不出來;然後第四個人飛快地從你旁邊經過,丟了一句"我MAIL給妳了!",主管從後面叫"我們等一下要來開進度會議。"
恭喜,這一整天你完全不需要規劃工作,能做完這些就該偷笑了。
最慘的是,來問問題的三個人回去時心裡就想,不過問個小問題而已,跩什麼跩?
 
問問題當然OK,DB相關,InstallShield這類碗糕我們自然不會拒絕。
不可否認,解決問題是最好的學習方式,於是我們會說問題的發生原因是什麼,又要怎麼修改。
只是,如果問的問題是稍微思考就可以有答案的,或是幾天前才說明過的,又要我們如何反應?
"這個我不是上次就說過了?"我會沒好氣地說。
如果我在說明的時候說得不清楚,你可以問,甚至可以譙。但就是不要在幾天後又因為相同的問題叫我過去解決。
我已經算不清總共在公司裡開過幾堂教育訓練課程了,我的信心指數也隨著堂數的增加持續下降。
在上Oracle的時候,我得先從二本厚厚的原文書裡編出每堂課的主題,然後先在公司裡架好上課測試用的SERVER,最後花個半天寫講義。結果,所有Oracle相關的問題還是直接Pass過來,不管問題本身跟Oracle有沒有直接的關係。
我很難不去把它歸到"無心"這個因素去。
 
開發產品跟做專案不同,做專案是依照客戶的需求一五一十地建置系統,即使客戶提的是詭異又毫無Sense的規格,本著"出錢的最大"加上"驗收後跟我沒關係"的指導原則,照做就是了。
但是產品不是,做產品需要考慮到這個世界上大部份人的想法,而不是一二個客戶的龜毛。
我們很清楚,現階段遇到的許多問題是因為當初的產品沒有規劃好,所以,當我們被分派到新產品或是產品改版計劃時,總是會有雄心壯志要規劃一個比較健全的系統架構,考慮到以後改版的程式怎麼做,專案部門要怎麼客製它,客戶要怎麼改它......。
然後這個健全的系統架構在開發時程壓力下愈來愈不健全。
每回知道有客戶或工程師在整合時遇到困難,或是發現某區造成效率低落,不免都會自責,當初規劃做好,也會希望在接下來的產品能夠更週全一點。
這是一個不小的題目,所以在思考這種架構性的東西時,根本就是在一種起乩的境界,我最怕在這時候聽到
"Agnes~"
剛剛不管想到什麼,重來吧!
當時的心情就像練功時走火入魔一樣,不管你是不是正常人,我都不相信這個時候會有什麼好臉色。
 
上個月有某一場全公司會議,背後靈說,由於公司的RD給人感覺高傲云云.......。
 
會議結束後,三個RD默默地各自戴上耳機,目光投向電腦前。
雖然心裡一陣委屈的怒氣無法宣洩,但看到身邊的二個人也都沒說話了,那自己還開什麼口呢?
又過了一小時,我拿下耳機,忍不住吐了一句
"其實我心裡蠻不爽的。"
"我們不爽的是同一件事嗎?"ANT這麼說。
"應該是同一件吧。"老喬說。
原來,三個人心中都有不滿的情緒,只是覺得另外二個人都沒說什麼了,自己也沒什麼好說的了。
花去一半工作的時間在支援別人,到頭來被人說高傲。
我們三個人沒再交談什麼,這種感受,也只有親身經歷的這三個人最了解。

這不知算不算巧,這三個人都不是工程師出身的,還都是從企劃部出來的。
如果說學會寫程式是天份,但我怎麼就是會回想到與Oracle初次交手,無人可問,面對著裝了好幾次才裝起來的Server不知所措的情景。
那時我在Google上泡了三天(其中二天是週六週日),從沒找過資料到學著啃英文資料,看得到的按鈕每個都去按按看。週一一早,興奮地跟其他人說,連上了!
 
RD新秀ANT,又有多少人知道他在接SOGO案時,每天在公司做專案到凌晨四點?
(老喬是天才,一個忙到翻卻還能準時下班的天才)
 
工作辛苦是一回事,但工作辛苦還被人家嫌又是另一回事。
所謂體諒,說起來容易,形容別人的處境也簡單;但是當沒人會為你設想處地想的時候,就只能寫寫網誌了。
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